Fantasy & Horror
Reiseführer - für Ehpesus und Aretenum

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"Reiseführer - für Ehpesus und Aretenum"
Veröffentlicht am 08. August 2012, 20 Seiten
Kategorie Fantasy & Horror
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Über den Autor:

...Was gibts über mich zu wissen ? Ich schreibe gerne, deshalb bin ich auf der Seite angemeldet. Muss man mehr wissen ?Ich freu mich natürlich immer über konstruktive Kritik und Kommentare zu meinen Texten.Sonst noch was über mich.. Malt und Metalhead und Laborheini mit einem Faible für Philosophie, Pfeifen und Fantasyliteratur. Erwarte also bitte niemand zu viel von mir :-) Oh und mich gibts auch bei ...
Reiseführer - für Ehpesus und Aretenum

Reiseführer - für Ehpesus und Aretenum

Beschreibung

Nun, da meine ,,Seher"-Reihe jetzt schon etwas Umfangreicher geworden ist, dachte ich mir wäre es für jeden Leser und auch für mich ganz nett ein kleines Nachschlagewerk zu haben. Okay ehrlich ursprünglich war das ganze mehr ein Merkblatt für mich selbst. Mit der Zeit wurde ein kleines Lexikon draus, das ich euch auch nicht vorenthalten will. Viel Spaß damit lg E:W P.S Die Einträge sind nicht alphabetisch geordnet, das werde ich allerdings auch noch mal überarbeiten. Bidlquelle. Elfwood.com Der Wanderer

Kleiner Reiseführer

Orte

Seminium

Vor Gründung des Bundes und unter Rubens Herrschaft Hauptstadt Arbitriums.

Nach Ende des Krieges gegen den Seelenmagier wurde die Stadt allerdings verlassen und seit mehr als hundert Jahren dem Verfall überlassen

 

 

Erane

Das Zentrum des westlichen Arbitriums. Die endlosen Felder um die Stadt sind die wichtigsten Lieferanten für Lebensmittel im gesamten Gebiet des Bundes. Entsprechend stark ist die Stad befestigt.

Trotzdem wurde sie im Laufe ihrer Geschichte mehrmals zerstört.

 

 

Hama

Hauptstadt von Egarium. Das Tor nach Grauhafen und Zentrum des Handels.

 

 

Grauhafen

Die Hauptstadt der Hostis.

 

Licentia

Das Zentrum des Bundes. Hier befindet sich der Ratspalast, von dem aus der König und die Ratsherren den Bund verwalten und regieren.

 

Dynastes

Ehemalige Hauptstadt Arbitriums. Die Magierarchive hier sind der wohl größte Ausbildungsort für angehende Zauberer

 

 

Die Archive

Neben der Ausbildung von Magiern dient die Akademie von Dynastes noch einem weiteren Zweck.

Hier werden magische Artefakte aller Art eingelagert und weggeschlossen.

Dafür sind unter der gesamten Stadt Tunnel und Höhlen angelegt und ausgebaut worden.

 

Länder

Arbitrium

Gegründet von Varis Galeron ist es das älteste Land auf dem Kontinent.

Als solches wird es von einer Monarchie beherrscht. Magie geniest hier ein hohes Ansehen.

 

Eagrium

Ein Land, in dem es nur wenige Magier gibt, was sich teils mit der Abneigung der Egarier für alles magische erklären lässt.

Dafür wurden hier neue Waffen entwickelt, wie die Steinschlossgewehre der Armeen des Bundes.

Das Land ist die Waffenkammer des Bundes.

 

Raven

Im eisigen Norden gelegen spielt Raven in der Politik des Bundes lediglich eine kleine Rolle.

Es ist nicht einmal ein wirkliches Land sondern mehr ein loser Zusammenschluss aus Clans

Von denen der des Skjalfjords der stärkste ist.

 

Indigor

Das untergegangene Magierreich umspannte einst die gesamte Welt. Jedoch wurde es von Varis Galeron gestürzt und die Herrschaft der Magier endgültig gebrochen.

 

 

Organisationen Völker Triviales

Der Bund

Ein Zusammenschluss aller Länder unter einem gemeinsamen König und einer gemeinsamen Regierung. Gegründet von Jaret Weißläufer existiert er seit über 100  Jahren und hat die alten Länder abgelöst.

 

Tabajaxie

Diese einst von einem Magier zu Versuchszwecken geschaffenen Wesen erinnerten an eine Mischung aus  Tier und Mensch.

 

 

Hostis

Die Bewohner Grauhafens . Nachdem ihre alte Heimat unterging, flohen sie über das Meer in die Länder des Bundes und überzogen das Land mit einem Jahrelangen Krieg, der Endete als sie wieder nach Grauhafen zurückkehren konnten.

 

 

Orks

In Gestalt und Erscheinung Menschen recht ähnlich, ist der größte Unterschied die sehr viel höhere Körperkraft und das häufige auftreten von Magiebrannt bei Zauberern der Orks.

 

 

Verschlinger

Dämonische Lebewesen, denen man für gewöhnlich nicht begegnet. Sie können die Welt nur betreten, wen sie gerufen werden oder ihnen ein Weg geöffnet wird.

Diese Kreaturen ernähren sich von Magie und sind gegen diese vollkommen immun. Schlimmer noch bekommt jeder der dumm genug ist diese Wesen mit Zaubern anzugreifen seine eigene Magie zu spüren.

Sie gliedern sich in zwei Unterarten

Die Raubvogelartigen Harpyien und die an den Bodengebundenen Verschlinger, die fast zwei Meter groß sei können.

 

Seelensteine

Speicher für magische Energie, die noch von den Magiern des alten Reichs geschaffen wurden. Ihre Macht reicht aus um ganze Städte zu zerstören oder die Welt nach dem Willen ihres Benutzters umzuformen. Angeblich wurde ein solcher benutzt, um die Tabajaxie zu erschaffen.

Heute scheint es jedoch keine mehr zu geben.

 

Magieknoten

Diese Gebilde sind Fixpunkte Magischer Energie. Es ist extrem gefährlich wenn nicht sogar tödlich einen zu benutzen. Es sind insgesamt nur zwei bekannt. Einer davon liegt unter Licentia, ein anderer in der Nähe von Grauhafen.

 

 

Seelenmagie

Magiern sind Grenzen gesetzt, wie viel Magie sie ohne weitere Hilfe wirken können. Seelenmagie jedoch macht sich die magische Energie anderer zu Nutze (in Form von Seelen) .

Da der Prozess der Seelengewinnung allerdings lebende Opfer erfordert und diese Magieform einen Magier nahezu Allmächtig macht, ist sie im gesamten Gebiet des Bundes geächtet. Offiziell existieren keine Seelenmagier mehr

 

Der graue Orden

Die Wächter der Magie. Eine Gemeinschaft von Magierkriegern die es sich zur Aufgabe gemacht hat, sämtliche Schwarzmagier zu jagen und zu vernichten. Ihre Methoden sind dabei extrem und ihnen reicht manchmal schon der geringste Verdacht aus um einen Zauberer zu jagen und zu töten.

Beim Eintritt in den Orden legen die Mitglieder ihren alten Namen ab und lassen ihre Gesamte Vergangenheit zurück.

 

Das Buch des Blutes

Ein Buch mit Anweisungen zur Seelenmagie, welches die Geistige Essenz der Magier des alten Reiches enthielt. Der Zauberer Ruben Darelto nutze es um beinahe die gesamte Welt zu unterwerfen. Offiziellen Berichten Zufolge, wurde das Buch verbrannt und es sind nur ein paar Seiten davon übrig

 

 

Rubens Notizen

Eine Sammlung mit Abschriften aus dem Buch des Blutes. Wo sich dieses momentane Befindet weiß Niemand.

 

Der Seelenquell

Ein legendärer Ort, der einen Zugang zur Welt der Toten bildet. Wo genau sich dieser jedoch befindet weiß niemand mehr. Angeblich fand Liron Weißläufer ihn, aber niemand weiß ob das Stimmt.

 

Die Lebensuhr

Ein Artefakt in der Form einer Sanduhr, das wohl ebenfalls von den alten Zauberern geschaffen wurde. Es enthält die Asche eines Phönixes und verlieh Kontrolle über Leben und Tod

Es wurde von Liron Weißläufer zerstört.

 

Das Seherschwert

Die Waffe Galerons des ersten Sehers. Sie zerbrach während eines Kampfes. Der Griff davon wurde im Thron des Königs von Licentia verbaut.

Wo sich die restlichen Splitter befinden, weiß Niemand

 

Das Amulett der Seher

Ein Artefakt, das seine Träger vor jeder Magie schützt. Da es gleichzeitig den Schlüssel für den Magiequell in Licentia darstellte, wurde es zerstört

 

 

Magiebrannt

Eine Krankheit, die nur unter Magiern und auch dort nur selten auftritt.  Hält der Körper eines Zauberers mehr magische Energie, als er erträgt beginnt dessen Körper sich langsam selbst zu verbrennen. Es dauert oft Jahre bis zum Tot.

 

Personen

 

Anbrail

Ein Seher, welcher sich dem Ziel verschrieben hatte , die Magierherrschaft über die Welt zu erneuern.

 

Gerret Giller

Ein Zauberer und Jarets Mentor.

 

Kommandant Caaren

Der Zeitweise Anführer des grauen Ordens. Er war ein Mitglied der Gemeinschaft der Seher.

 

 

 

Fylla

Agentin des grauen Ordens

 

Alexis

Der wohl mächtigste Zauberer seiner Zeit und frühere Leiter der Zauebrerakademie von Dynastes.

 

 

Dunic

Rubens rechte Hand und Anführer der Stadtwache von Seminium

 

 Revan

Ein ehemaliges Mitglied des grauen Ordens ein Meisterschütze und früherer Ratsherr in Hama.

 

Lis

Ein Irrlicht. Zuerst begleitete es Revan während dessen  Reisen mit Jaret. Jahre später schloss es sich Liron an.

 

 

Karla von Wolkenruh

Ratsherrin in Hama und eine alte Bekannte von Revan.

 

 

Kornelius

Ein geheimnisvoller alter Mann, der Taiyv  bei sich aufnimmt.

 

 

Konstantin

Ein ravenischer Soldat der im Kampf gegen Rubens Truppen einen Arm verlor

 

 

 

 

Jade

Tabajaxie aus Seminium

 

 

Jaret Weißläufer

Ein Seher und späterer Gründer des Bundes.

 

 

Nor Fiendwar

Ratsherr und Fürst von Erane.

Unterhält Verbindungen zur Gemeinschaft der Seher.

 

 

 

Liron Weißläufer

 Der Seherkönig, Jarets Nachfolger.

 

Aron Weißläufer

Momentaner König des Bundes. Im Gegensatz zu seinen Vorgänger ist er selbst kein Seher

 

 

Adriana

Alexis Schwester

 

 

Ruben Darelto

Seelenmagier und Jarets früherer Mentor. Er versuchte die Welt mit Magie zu unterwerfen.

 

 

Warren

Ein Schmied aus Seminium

 

Luther

Tavernenwirt in Seminium

 

Varis Galeron

Der erste der Seher und Gründer von Arbitrium

 

König Avarem von Dynastes

Während Jarets Kindheit Herrscher über Abritrium

 

Ägir

Ein Schiffkapitän der Hostis

 

Ragnar Eiswind

Anführer des Skjalfjord-Clans aus Raven, Lirons Ziehvater

 

Edrick

Ratsherr von Hama, ein genialer Tüftler und Stratege

 

 

Verren Eiswind

Ragnars Bruder

 

 

Kapitän Dewin

Ein alter Freund Edricks, Handelsreisender und bei Gelegenheit Söldner

 

 

Torus

Der momentane Leiter der Akademie von Dynastes, Felicias Mentor und Alexis Schüler

 

Felicia

Tochter von Alexis und Fylla, Magiern an der Akademie von Dynastes

 

Wind

Zauberin, Stellvertreterin von Torus

 

Cyrus

Mentor an der Akademie von Dynastes

 

 

Tristan

Agent des grauen Ordens

 

Atryon

Mitglied der Gemeinschaft der Seher, Taiyvs lehrmeister

 

Dehmether

Gerrets Mentor, ehemaliger Leiter der Akademie von Dynastes

 

 

Taiyv Litiniel

Seher,

 

 

 

Daris Weißläufer

Arons Sohn

 

 

Zemas

Ein Drache und Weggefährte von Jaret und Liron

 

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Über den Autor

EagleWriter
...Was gibts über mich zu wissen ? Ich schreibe gerne, deshalb bin ich auf der Seite angemeldet. Muss man mehr wissen ?Ich freu mich natürlich immer über konstruktive Kritik und Kommentare zu meinen Texten.Sonst noch was über mich..
Malt und Metalhead und Laborheini mit einem Faible für Philosophie, Pfeifen und Fantasyliteratur. Erwarte also bitte niemand zu viel von mir :-)

Oh und mich gibts auch bei MyStorys
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EagleWriter Re: -
Zitat: (Original von Fianna am 22.08.2012 - 20:47 Uhr) Tolle Idee, vor allem für Menschen wie mich, die sich einfach keine Namen merken können ;-) Wird sicher hilfreich sein, wenn ich mir deine ganzen Werke noch mal von vorne durchlese.

Liebe Grüße
Fianna



Nun war auch als kleine ,,Lesehilfe" Gedacht.
Hätte selbst nie geglaubt, das ich mal soviel schreiben würde, das ich selbst schon ein eigenes Lexikon bräuchte

Danke fürs Lesen

lg
E:W
Vor langer Zeit - Antworten
Fianna Tolle Idee, vor allem für Menschen wie mich, die sich einfach keine Namen merken können ;-) Wird sicher hilfreich sein, wenn ich mir deine ganzen Werke noch mal von vorne durchlese.

Liebe Grüße
Fianna
Vor langer Zeit - Antworten
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